Henry Cavill holds a knife up to another man's chest in The Witcher

The Witcher Saison 1

Framestore a conçu une vaste gamme d’effets visuels pour une série Netflix qui a reçu beaucoup d’attention : The Witcher. Basée sur la série de livres du même titre écrite par Andrzej Sapkowski, la série suit le personnage de Geralt de Riv et l’action prend place dans un monde fantastique où la magie et les monstres n’ont rien d’inhabituel.

Environments
Effects Simulation
Visual Effects Supervisor
henry cavill as the witcher stabbing a person

L’une des missions principales de Framestore dans la série était de contribuer à établir l’allure et l’ambiance du Continent. Le rôle du studio a ensuite pris de l’ampleur, incluant dès lors la responsabilité du design de plusieurs lieux et d’effets magiques.

Framestore a travaillé avec ses départements d’art et de développement créatif et a utilisé les concepts initiaux des designers de la production comme point de départ pour concevoir Cintra, ville fortifiée à trois niveaux. Framestore y a tout créé, de la configuration des rues aux détails les plus pointus, comme la manière dont les tuiles sont fixées sur les toits des bâtisses. La construction numérique de Cintra a été réalisée pour que les lieux apparaissent avec un degré de détails incroyable avant que l’équipe ne détruise son œuvre, la cité étant démolie pendant une énorme bataille lorsqu’elle se fait attaquer par l’armée de Nilfgaard.

the witcher city of cintra

En plus de Cintra, l’équipe a également conçu et bâti les lieux extérieurs d’Aretuza et du Elven Keep, qui ont été complètement générés par ordinateur en utilisant une série de décors peints numériquement pour arriver au résultat que l’on peut admirer dans les magnifiques scènes du début de la série et pour remplacer le paysage visible depuis les fenêtres dans les lieux de tournage intérieurs. L’équipe a aussi créé le périlleux sommet d’une montagne sur lequel les images en pleine action des acteurs de la série ont été insérées grâce à un travail de composition, donnant vie à une séquence dans laquelle les héros de l’aventure doivent traverser un décor très risqué.

Au sujet du projet, Pedro Sabrosa, superviseur des effets visuels chez Framestore, souligne que « pour une série fantastique comme The Witcher, les environnements et les lieux doivent établir de bonnes bases très rapidement. S’ils n’ont pas immédiatement fière allure, l’illusion d’un monde unique que nous essayons de créer peut être très rapidement brisée et le public ne voudra pas se plonger dans ce nouvel univers. »

henry cavill as the witcher stabbing a person
henry cavill as the witcher holding a sword while fighting off people holding shields

Framestore a également ajouté plusieurs éléments d’effets visuels à une scène de bataille dans laquelle Geralt de Riv s’occupe des brigands de Blaviken en employant ses méthodes typiques de sorceleur. Ce qui n’allait pas sans beaucoup de travail sur des armes, du sang et des effets gores et magiques – travail qui a dû être répété tout au long de la série, qui se déroule dans un monde rempli de bêtes magiques et de pouvoirs spéciaux. Pour diverses scènes de la série, l’équipe des effets visuels a produit une multitude de choses : feu, brume et modifications météorologiques de toutes sortes.

Le studio s’est aussi chargé de concrétiser les habiletés magiques de plusieurs personnages grâce à des effets visuels qui ont inclus des bombes incendiaires, des vers vivants et des cendres se désintégrant, ou encore du brouillard magique et de la production de fumée.

Des cadres les plus nobles aux plus petits effets, il était crucial pour nous de garder une cohérence à travers le travail achevé. La série a une noirceur et une dureté qui forment en quelque sorte sa marque. Ainsi, tout ce que nous avons créé reflète ça.
Pedro Sabrosa
Superviseur des effets visuels
witcher character wearing a hooded cape walking through a forest as smoke comes out of his open arms
character from the witcher holding her arms out as she creates a fire ball through her palms

‘Nous avons vu à quel point le public est impatient de voir la série et nous avons été ravis de participer au projet en tant que partenaire pour les effets visuels et de contribuer à donner vie à ce monde ", a déclaré Christopher Gray, producteur exécutif chez Framestore. L'équipe de ce projet a joué un rôle important dans l'établissement du monde de The Witcher, en créant des environnements visuellement saisissants et des moments magiques. Je sais que tout le monde est impatient de voir tout cela prendre vie dans la série.’

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