Concept art for Kong fighting off helicopters

Kong Skull Island: Département artistique

"Lorsqu’on nous a demandé de concevoir une créature pour le film Kong: Skull Island, le brief était extrêmement ouvert. Le réalisateur, Jordan Vogt-Roberts, voulait simplement qu’on lui arrive avec quelque chose d’original. Tout le monde au sein de l’équipe a travaillé d’arrachepied pour proposer des idées pour la créature, qui à l’époque, ne devait être qu’un personnage secondaire. Mais Jordan était tellement satisfait des idées proposées que cela a influencé son script et qu’il a décidé de donner une place beaucoup plus grande à cette créature, baptisée Skull Crawler." - Martin Macrae, chef du département artistique.

concept art of the skull crawler in a forest. it is a large reptilian creature with two long forelimbs and no hindlimbs as well as a long serpentine tail. it has a skull head full of razor sharp teeth

Skull Island a été un projet passionnant, notamment parce que nous avons pu concevoir les Skull Crawlers à partir de zéro. Nous avons commencé par des croquis et des études de mouvement, qui ont été très bien accueillis par le directeur. Une fois la forme générale de la créature approuvée, nous avons pu faire évoluer le design en 3D et réaliser des concepts de couleurs complets.
Dan Baker
Artiste conceptuel
concept art sketches of two skullcrawlers

early stages concept art of a skullcrawler. it looks like a serpentine sea otter

a skullcrawler in a forest

concept art of a skullcrawler

the silhoutte of king kong in front of a sunset as two helicopters approach it amongst mountainous terrain

concept art of three helicopters flying above a forest

concept art of king kong fighting off helicopters. there are explosions and fire in the background

king kong punching and destroying a helicopter as another one approaches it. there is a forest engulfed in smoke